// Blinken - Version D1-1.1

// Dieses Skript variiert die Deckkraft mit einer Cosinus-Funktion, die auf einen bestimmten
// Bereich von Prozentwerten für die Deckkraft angewendet wird.

//      EBENE                                          EIGENSCHAFT                      KANAL
//      -----                                           -------------                     ------
// 1: Ebene, deren Deckkraft variiert			Wird nicht berücksichtigt     Wird nicht berücksichtigt
// 2: Wird nicht berücksichtigt					Wird nicht berücksichtigt     Wird nicht berücksichtigt

blink_speed = 1;	// Anzahl der Impulse pro Sekunde

low_opacity = 10.0;	// Niedrigster Prozentsatz für die Deckkraft der Ebene

high_opacity = 90.0;	// Höchster Prozentsatz für die Deckkraft der Ebene

opacity_range = high_opacity - low_opacity;

pi = 3.141592654;

op_normal = (cos(blink_speed * time() * pi * 2) + 1) / 2;

value(pop_layer(1), opacity) = (op_normal * opacity_range) + low_opacity;
